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음향진로

게임음향쪽에대해 알고십슾니다

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안녕하세요 저는 현재 영화과에서 이제 4학년올라갈예정인 대학생입니다
다름이 아니라 제가 학교에서 영화음향을 공부하고 있다가 앞으로 어느 직장에서 일을 해야하나 라고 고민중에 게임음향쪽으로 나가야겠다는 결심을 했습니다
문제는 현재 제가 영화과에서 공부를 하고있다보니 영화음향의 진로에 대해서는 알고 있지만
게임음향진로에 관해서는 전혀 정보가 없어 답답한 마음에 글을 작성하게 되었습니다
여러 질문이 있는데

1. 게임음향은 영화음향과 다르게 게임엔진에 개해 이해를 해야한다고 들었던거 같은데 이에 관한 공부를 하기 위해서는 어떻게 해야하나요??

2. 게임음향관련 직장에 취직하기 위해서 어떤 준비 어떤 공부를 해야하나요??

3. 일본어를 공부하여 일본쪽에도 취직을 할 수 있다며 하려하는데 준비나 정보를 얻을 수 있는 곳이 있을까요??

4.영화음향과 게임음향의 차이점을 알고 싶습니다

5.대학원이나 일본으로의 유학은 어떤가요??

음향선배님들의 조언을 듣고 싶습니다

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안녕하세요 사운드 관련 일을 하고싶은 지나가는 나그네입니다

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전훈91님의 댓글

1. 경력직으로 지원하시는것이 아니라면 신입 게임사운드 디자이너 채용시엔 엔진에 대해서는 크게 요구하지 않습니다.
있으면 우대사항이지만, 없다고 문제될게없습니다. 신입은 애초에 가르쳐야한다고 생각하기때문에~
게임엔진에 대해 공부할것이 아니라 본인이  게임사운드에 대해 얼마나 이해하고있고 영화사운드와 다른 게임사운드를 어떻게 제작할수있는지를 더 준비하시면 될거같습니다~

2.게임을 많이 해보는게 좋습니다.
게임에 들어가있는사운드는 어떠한 방식으로 사운드가 들어가서 출력이 되는걸까? 에 대한  궁금증을 가지고 게임을 해보고 공부해보면될 것 같네요.

3. 일본 게임 시장이 크기때문에 취업에 대해선 긍정적이라고 생각합니다 만 그쪽 정보는 잘 모르겠습니다.

4. 너무 방대한 질문입니다만.
유튜브에 게임 시네마틱 트레일러를 하나 찾아서 소리를 끄고 영상을 보시면서 영화사운드라면 어떠한 소리가 날지 생각해보고, 그다음 소리를 틀어서 들어보면 그차이가 곧 영화 음향과 게임 음향의 차이 라고 생각할수있습니다.
간단하면 간단하지만 생각할수록 알수록 차이가  더 많아 지는것이라..

5. 이것도 제가 대답 해드릴 수 있는건 아니네요

모르는 항목있어도 몇 개는 도움이 될거같아서 써봅니다. 화팅하세요~
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