믹싱시 원근감을 표현하려 어떻게 해야할까요?? 페이지 정보 작성자 wow 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 2009.12.22 03:09 조회 4,736 댓글 4 목록 게시판 리스트 옵션 글검색 본문 믹싱시 원근감을 표현하려 어떻게 해야할까요?? 볼륨으로 조정해야하나요?? 아니면 EQ로 하나요?? 고수님들의 자세한 설명 부탁 드리겠습니다^^ 날씨가 오락가락하네요~ 감기 조심하셔요~!! [이 게시물은 운영자님에 의해 2009-12-20 10:39:53 자유게시판에서 이동 됨] 추천 0 관련자료 4 Comments HEADBANG!님의 댓글 HEADBANG! 쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 2009.12.20 01:49 볼륨, EQ는 물론이고 리버브나 딜레이등의 이펙팅 효과로 만들어 냅니다. ^^ 자세한 설명을 하기엔 넘 방대하죠~ ^^ 리버브를 많이 주거나 이큐를 이용해서 소리를 가볍게 만들거나 볼륨을 다른 악기들과 비교해서 상대적으로 줄인다거나 하면 위치적으로 뒤로 가겠죵~ ^^ 볼륨, EQ는 물론이고 리버브나 딜레이등의 이펙팅 효과로 만들어 냅니다. ^^ 자세한 설명을 하기엔 넘 방대하죠~ ^^ 리버브를 많이 주거나 이큐를 이용해서 소리를 가볍게 만들거나 볼륨을 다른 악기들과 비교해서 상대적으로 줄인다거나 하면 위치적으로 뒤로 가겠죵~ ^^ 오롤로님의 댓글 오롤로 쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 2009.12.20 09:08 녹음단계에서 느낌을 익혀보세요~ 소스에 근접한 마이크 하나, 먼 마이크 하나씩 준비해서 녹음해보고 각각의 원본을 들어보면 멀리있는 소리의 특성을 파악할 수 있겠죠~ 녹음단계에서 느낌을 익혀보세요~ 소스에 근접한 마이크 하나, 먼 마이크 하나씩 준비해서 녹음해보고 각각의 원본을 들어보면 멀리있는 소리의 특성을 파악할 수 있겠죠~ heavenvoice님의 댓글 heavenvoice 쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 2009.12.20 14:28 오롤로 님의 의견에 동의합니다(아~ 재청인가??^^;;).. 레코딩 단계에서 부터 철저하게 계산되어진 마이킹으로 원근감을 주시는 것이 훨씬더 자연스러울듯 싶습니다.. 그래도 어쩔수 없다 싶으면 저는 패닝과 컴프, 리버브를 주로 사용합니다요... 오롤로 님의 의견에 동의합니다(아~ 재청인가??^^;;).. 레코딩 단계에서 부터 철저하게 계산되어진 마이킹으로 원근감을 주시는 것이 훨씬더 자연스러울듯 싶습니다.. 그래도 어쩔수 없다 싶으면 저는 패닝과 컴프, 리버브를 주로 사용합니다요... wow님의 댓글 wow 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 2009.12.22 03:09 네..감사합니다~!! 항상 명심하겠습니다^^ 네..감사합니다~!! 항상 명심하겠습니다^^ 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다. 목록 게시판 리스트 옵션 글검색
HEADBANG!님의 댓글 HEADBANG! 쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 2009.12.20 01:49 볼륨, EQ는 물론이고 리버브나 딜레이등의 이펙팅 효과로 만들어 냅니다. ^^ 자세한 설명을 하기엔 넘 방대하죠~ ^^ 리버브를 많이 주거나 이큐를 이용해서 소리를 가볍게 만들거나 볼륨을 다른 악기들과 비교해서 상대적으로 줄인다거나 하면 위치적으로 뒤로 가겠죵~ ^^ 볼륨, EQ는 물론이고 리버브나 딜레이등의 이펙팅 효과로 만들어 냅니다. ^^ 자세한 설명을 하기엔 넘 방대하죠~ ^^ 리버브를 많이 주거나 이큐를 이용해서 소리를 가볍게 만들거나 볼륨을 다른 악기들과 비교해서 상대적으로 줄인다거나 하면 위치적으로 뒤로 가겠죵~ ^^
오롤로님의 댓글 오롤로 쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 2009.12.20 09:08 녹음단계에서 느낌을 익혀보세요~ 소스에 근접한 마이크 하나, 먼 마이크 하나씩 준비해서 녹음해보고 각각의 원본을 들어보면 멀리있는 소리의 특성을 파악할 수 있겠죠~ 녹음단계에서 느낌을 익혀보세요~ 소스에 근접한 마이크 하나, 먼 마이크 하나씩 준비해서 녹음해보고 각각의 원본을 들어보면 멀리있는 소리의 특성을 파악할 수 있겠죠~
heavenvoice님의 댓글 heavenvoice 쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 2009.12.20 14:28 오롤로 님의 의견에 동의합니다(아~ 재청인가??^^;;).. 레코딩 단계에서 부터 철저하게 계산되어진 마이킹으로 원근감을 주시는 것이 훨씬더 자연스러울듯 싶습니다.. 그래도 어쩔수 없다 싶으면 저는 패닝과 컴프, 리버브를 주로 사용합니다요... 오롤로 님의 의견에 동의합니다(아~ 재청인가??^^;;).. 레코딩 단계에서 부터 철저하게 계산되어진 마이킹으로 원근감을 주시는 것이 훨씬더 자연스러울듯 싶습니다.. 그래도 어쩔수 없다 싶으면 저는 패닝과 컴프, 리버브를 주로 사용합니다요...
wow님의 댓글 wow 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 2009.12.22 03:09 네..감사합니다~!! 항상 명심하겠습니다^^ 네..감사합니다~!! 항상 명심하겠습니다^^