베타테잎 뜨기전 wav 파일의 레벨에 관해 질문 드립니다.
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이번에 단편영화를 하나 작업하는데 공부하다 보니 문득 의문이 생겨서 이렇게 질문 드려 봅니다.
저는 누엔도4를 이용해서 Cf 및 단편영화 애니메이션 작업을 하고 있는데요.
제가 영상과 합치는 일은 하지 않기에.. 사운드 소스를 보내줄때 싱크에 맞게 사운드만 파일로
넘기고 있습니다. 저는 보통 누엔도상 마스터단이 0db를 꽉 채워서 보내고 있는데.
질답변란을 차근 차근 살펴보니 방송국 레벨은 -20dbfs 정도작업하라는 답변들을
보고있는데요.
저는 파일들을 0db 꽉 채워서 보내고 있는데 이 부분이 잘못된 것인가요?
이 부분이 잘못된 부분이면 익스포팅된 wav파일의 볼륨값이 -20db 정도 되야 하는 것인가요?
차근 차근 공부 하고 있는데 아무래도 헷갈려서 이렇게 질문 드립니다.
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SIGNATURE안ㅇ하.
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심윤송님의 댓글
dB에서는 단위가 중요합니다.
dB는 단순히 비교하는 것이구요, 일반적으로는 dBm을 의미하기도 합니다.
말씀하신 -20dbfs는 dBfullScale 이라는 용어이구요, 디지털음향레벨에서 출력이 맥스일때를 0dBfs라고 합니다.
그리고 그 이상의 값은 존재하지 않습니다.
디지털 음향의 다이내믹은 bit로 분해능이 표시되니 16bit 기준으로 다이내믹 레인지는 96dB가 될거구요.
일반적으로 0VU를 -20dBfs 로 놓고 설계를 합니다. 즉 헤드룸을 24dB정도로 설계하는거죠.
아나로그에서 0VU=+4dBm 이니깐 -20dBfs=0VU=+4dBm 이 되는거죠 (16bit)기준.
dB는 단순히 비교하는 것이구요, 일반적으로는 dBm을 의미하기도 합니다.
말씀하신 -20dbfs는 dBfullScale 이라는 용어이구요, 디지털음향레벨에서 출력이 맥스일때를 0dBfs라고 합니다.
그리고 그 이상의 값은 존재하지 않습니다.
디지털 음향의 다이내믹은 bit로 분해능이 표시되니 16bit 기준으로 다이내믹 레인지는 96dB가 될거구요.
일반적으로 0VU를 -20dBfs 로 놓고 설계를 합니다. 즉 헤드룸을 24dB정도로 설계하는거죠.
아나로그에서 0VU=+4dBm 이니깐 -20dBfs=0VU=+4dBm 이 되는거죠 (16bit)기준.