프린팅과 익스포트
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DAW상에서 익스포트시에 Real Time Processing이란 기능도 왜곡을 줄이기 위함이라고 하던데
실제로 이러한 방식의 차이가 체감가능한 수준의 소리의 변화를 가져오는지, 각 방식의 차이는 무엇인지 알고싶습니다
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JD-800님의 댓글
렌더링시의 알고리즘 차이인데 글쎄요. 저도 스펙토그램으로 눈으로 보면야 데이터에 차이가 있구나하고 알지만 귀로 듣고 구분가능한 사람이 있을지 궁금하네요. MP3의 경우처럼 비트레이트나 응답대역이 다르지는 않습니다. 즉, 음질이 다르다거나 음이 날카롭네, 탁하네 하는건 글쎄요. 저는 실소를...
리얼 타임 프로세싱은 CPU 렌더링시 DAW 내부 연산 알고리즘보다는 '연상상의 에러'가 적은 걸로 알고 있습니다. 뭐 굳이 대입해보자면 헤드룸을 꽉채워 피크를 치는 경우의 변수 정도로 볼 수 있을 것 같습니다.
더 자세한 답변은 아래 고수분께서...
리얼 타임 프로세싱은 CPU 렌더링시 DAW 내부 연산 알고리즘보다는 '연상상의 에러'가 적은 걸로 알고 있습니다. 뭐 굳이 대입해보자면 헤드룸을 꽉채워 피크를 치는 경우의 변수 정도로 볼 수 있을 것 같습니다.
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