위상에 관한서 조언좀 부탁드립니다.
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위상이란게 나오는 이런저런 글들을 죽 정독해보니 이큐에서 특정 주파수를 부스트 하면
위상에 변화가 생긴다고 하시고 그런 위상변화를 이용한 이펙터가 필터계열의 플렌저,페이저등 이라고 하시던데 그럼 그 주파수 변동의 의해 생기는 그런 소리의 입체감을 위상이라고 표현하는게 맞는
건가요? 다른글을 보니 소리의 방향성의 관련한 얘기를 할때도 위상이런게 나오던데 방향성과
입체감이 도저히 연결이 안되는데 혹 그럴때의 방향성이란 위상 간섭으로 인해 감쇠되거나 변화가
생기는 그런 현상들의 의해 생기게 특정현상에 관련된 말인가요?
그리고 제가 인지하고 있는 위상의 개념이 맞는지요? 맞다면 그럼 위상이 좋고 나쁘다라는건
극히 주관적인 판단이 되야 할것 같은데 그게 맞는건지도 궁금합니다.
제발 아직 오디오가이에 질문해서 한번도 답변을 못받아봤는데..ㅠㅠ
송구하지만 가르침좀 부탁드립니다
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soundmaker님의 댓글
2번째 질문에서...
소스가 뭉개지는 것은 여러 이유가 있지만 방의 공진이 영향을 주기도 합니다.
특히 저음은 더더욱 그렇죠~ 오히려 창문이 있는 공간에는 저음이 빠져 나가서 저음으로 봤을때 효율적이나
해소의 부분은 아닙니다. 흡음재는 주파수에 따라서 흡음재의 역할이 다르기 때문에 측정을 해 봐야 합니다.
외국은 스튜디오 튜닝 엔지니어가 따로 입니다. 그만큼 튜닝의 중요성을 인식한다는 얘기죠~
흡음재를 사용하면 분명 좋아 지지만 흡음만으로는 해결되지 않는 숙제도 항상 존재합니다.
또한 튜닝만으로 모든 것을 해결할 수는 없지만 좋은 사운드 공간을 만드는데 최대근사치라 할 수 있습니다.
소스가 뭉개지는 것은 여러 이유가 있지만 방의 공진이 영향을 주기도 합니다.
특히 저음은 더더욱 그렇죠~ 오히려 창문이 있는 공간에는 저음이 빠져 나가서 저음으로 봤을때 효율적이나
해소의 부분은 아닙니다. 흡음재는 주파수에 따라서 흡음재의 역할이 다르기 때문에 측정을 해 봐야 합니다.
외국은 스튜디오 튜닝 엔지니어가 따로 입니다. 그만큼 튜닝의 중요성을 인식한다는 얘기죠~
흡음재를 사용하면 분명 좋아 지지만 흡음만으로는 해결되지 않는 숙제도 항상 존재합니다.
또한 튜닝만으로 모든 것을 해결할 수는 없지만 좋은 사운드 공간을 만드는데 최대근사치라 할 수 있습니다.