콘솔의 유니티 게인은 어디인것인가?
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하지만 페이더가 하나의 가변저항이라는 사실을 생각해볼때 페이더가 끝까지 올라간 상태가 저항이 '0'이되므로 페이더가 끝까지 올라간 상태야말고 '입력=출력'이 되는 유니티 게인이라고 생각됩니다.
어떤것이 맞는 말인가요?
참고로 콘솔의 페이더 최대값은 +10이라고 명시되어있습니다.
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duper20님의 댓글
저도 궁금하네요 오닉스 1220에서 메뉴얼이 많이 아리송하게 나와 있어서
확신을 못하는 상황인데요 1-4까지 게인을 메뉴얼에서 설명한데로 맞추면 되지만
5-6 7-8등 스테레오 채널은 오디오카드에서 출력하면 다른 믹서와는 달리 외쪽만
택해서 표시하는것이 아니라 양쪽다 합쳐진 값이 표시되더군요 여기서 아리송하다는것이
메뉴얼에서 스테레오 채널에 대한 설명없이 한번에 하나씩이란 말이 걸립니다.
그러면 오디오 카드에서 한쪽채널 뮤트시킨후 설정해야 하는것인지
오디오 카드의 한쪽채널을 뮤트한 상황에서 0db으로 게인을 올린후 페이더를 0으로 올리면
꼭 -2db가 모자르더군요
그리고 오디오카드에서 양쪽을 다 내보내후 믹서에서 합에 값을 0db로 맞추면
페이더를 +10까지 올리면 믹서의 메인페이더를 0에 맞추고 채널 페이더를 +10에
맞추면 +4db가 표시되는 군요 실제 둘의 소리의 밸런스가 너무도 다른고여
어느것이 맞는것인지 여기서 메인아웃 trs와 xlr출력 값이 다른것이 더 아리송하게
합니다.
확신을 못하는 상황인데요 1-4까지 게인을 메뉴얼에서 설명한데로 맞추면 되지만
5-6 7-8등 스테레오 채널은 오디오카드에서 출력하면 다른 믹서와는 달리 외쪽만
택해서 표시하는것이 아니라 양쪽다 합쳐진 값이 표시되더군요 여기서 아리송하다는것이
메뉴얼에서 스테레오 채널에 대한 설명없이 한번에 하나씩이란 말이 걸립니다.
그러면 오디오 카드에서 한쪽채널 뮤트시킨후 설정해야 하는것인지
오디오 카드의 한쪽채널을 뮤트한 상황에서 0db으로 게인을 올린후 페이더를 0으로 올리면
꼭 -2db가 모자르더군요
그리고 오디오카드에서 양쪽을 다 내보내후 믹서에서 합에 값을 0db로 맞추면
페이더를 +10까지 올리면 믹서의 메인페이더를 0에 맞추고 채널 페이더를 +10에
맞추면 +4db가 표시되는 군요 실제 둘의 소리의 밸런스가 너무도 다른고여
어느것이 맞는것인지 여기서 메인아웃 trs와 xlr출력 값이 다른것이 더 아리송하게
합니다.