오디오가이 :: 디지털처럼 정확하고 아날로그처럼 따뜻한 사람들
질문&답변

api 2500 manley tnt 고민입니다 ㅠㅠ

페이지 정보

본문

흐아.. 정말 미치겠네요 하드웨어 초짜라 서럽네요
rme ufx api 2500 manley tnt px2000
이렇게 사용하는데 모니터할때는 컴프가 먹는데 바운스뜨면 컴프가 안먹어져 나오네요 ㅠㅠ
프리도 프리지만 패치베이도 잘이해가안되고 컴프는 정말 하나도 모르겠네요
아 그리고 써밍이 뭔지도 궁금한데 찾아보니 너무 어렵게나와서 이것들 혹시 아시는분 계시면
조언 부탁드리겠습니다 꾸벅

회원서명

SIGNATURE

김강민

서명 더보기 서명 가리기

관련자료

김도디님의 댓글

Ufx가 컨버팅
맨리 프리
Api마스터컴프
Px2000 패치죠!?


일단 간단하게 서밍이란건 프로툴에서 소스별로

드럼 아웃 1-2 ,베이스아웃 3-4, 기타 5-6 보컬7-8
 이런식으로 인터페이스 아웃을 지정해주시고
인터페이스의아웃을. 콘솔이나. 서밍믹서에 인풋1~8채널에
연결후 소스를 트랙별로 거쳐서 그콘솔과 서밍믹서만에 색체감
과 분리등을 해서 토탈아웃 2채널을 다시 컨버터 인풋으로 녹음을
받아서 2TR 마스터소스를 만드는 작업이 서밍입니다

컴프를 마스터로 거실땐 서밍믹서의 인서트에 연결하시거나
서밍메인아웃-api2500-ufx인풋 이렇게 포스트 컴프로도 쓸수잇구여

또한 서밍시  컨버터로 들어오는 서밍되고 컴프로 눌러진  녹음되는소스를
모니터하기위해.  프로툴상에. 투트랙녹음하는 스테레오 오디오채널의 아웃풋을
믹서 스테레오채널로 쏴서 모니터하시면서 들으시면됩니다

초보임니당님의 댓글의 댓글

자세한 설명 감사합니다 !! 며칠전에 답해주셨는데 제가 늦게봐서 이제야 댓글을 적네요
혼자서도 이것저것 해보고 말씀해주신거도 해보고있습니다!
혹시 하나만 더 여쭤도 될지
ufx아웃풋 3-4 에서 패치베이 3-4 아래
ufx아웃풋5-6 에서 패치베이 5-6 아래
맨리 프리 아웃풋에서 패치베이 3-4 위에
api 컴프 아웃풋에서 패치베이 5-6 위에
api 컴프 인풋에서 ufx 아웃풋 3-4( 아웃풋1-2는 스피커)

요렇게 연결을하고 RME 토탈믹스에서 뭘 잘못만졌는지 잘모르겠는데
제가 해보니 들을때는 소리가 나는데 트랙을 레코딩 뜰때
오디오트랙 인풋 5-6 아웃풋 3-4 로 해서 바운스를 뜨면
원소스 그대로 나오게 되는데 제가 혹시 어떤걸 잘못하고 있는지
혹시 아시면 답변부탁드리겠습니다 ㅠㅠ

김도디님의 댓글

그러니까

패치 아웃이 위쪽이고 아래쪽이 인풋이니까

 아 그전에    인서트형식이아닌 다이렉트로 
 소스의 아웃 - 패치- api컴프 - 패치- ufx 면 

포스트 컴프로 들어가게됩니다  모니터하실때 들으시는소리는 컴프 아무리만져도

변화가 없게 들리거에요

그러니까    녹음뜨고잇는 트랙을 다른 채널로 라우팅하셔서 그소리를 따로 들으셔야하는데..


아 글구       
ufx 의 아웃풋이 패치의 아래로가면 안되져

패치는  아웃이 위쪽 인풋이 아래쪽이니까

ufx 의 3,4,5,6 의 아웃풋은 소리를 밖으로빼는 아웃부분이니까

패치의 위쪽으로 빼서   

아래쪽에잇는 컴프의 인풋으로 넣은다음

인풋으로 들어온 시그널을 위쪽에 패치로 빼셔서

그걸 ufx 의 아래쪽 인풋으로 넣으셔야 시그널의 이동이 정상적인건데


음 확실히 셋팅을 어떤식으로하셧는지 정확치않고 하프노말인지 뭔지 패치베이의 방식도 모르겟어서요

정확한 시그널 플로우를 알려주시겟어요?  어찌됫든 지금쓰시는방식은 포스트 컴프형식이라서

녹음뜨는 채널의  아웃풋을 7-8  이런쪽으로 뽑으셔서

따로들으셔야지 해결됩니다

초보임니당님의 댓글의 댓글

친절한 답변 감사합니다 !!!!
시그널플로우는 첫째로 마이크에서 마이크 프리로 들어가서 마이크프리에서 패치베이를 거쳐서 오디오카드 밸런스 인풋 34 로 들어갑니다. 그리고 둘째로 토탈컴프레서 인 api 2500 인풋은 다이렉트로 오디오카드 아웃풋 3 4 번으로 들어가고 아웃풋은 패치베이를 거쳐서 오디오카드 밸런스인풋 56으로 들어가는 구도입니다.
지금 현재 모니터할때 매트릭스창에서 아웃풋 12를 죽이고 34를 열면 컴프레서 먹힌 소리는 잘 나오고 있습니다.
하지만 시퀀서에서 오디오트랙을 만들어서 인풋 5 6 번을 주고 그 트랙 아웃풋을 3 4 로 줘서 레코딩을 하면
원 소스와 똑같은 소리가 나오는것 입니다. 그현상을 100번이상 반복하며 케이블 위치를 바꿔도 바뀌는 것이 없습니다.
위에 말씀하신 하프노말이라는것은 제가 무엇을 말씀하시는지 잘 모르겠습니다.
결과적으로 저는 마이크 프리로는 마이크소리를 받고 컴프레서로는 나중에 마이크로 녹음된 파일을 컴프레싱 하거나 드럼트랙 트래킹 같은 작업을 하고싶습니다.  마이크 프리는 굉장히 잘되고 있습니다. 하지만 api2500 컴프레서로는 모니터만 되고 소리가 나오지 않기때문에 쓰지를 못하고 있습니다.
마지막으로 친절하게 답변해주시고 시간써주셔서 정말 감사합니다 .
아웃보드는 역시 사용해봐야 안다더니 사용 조차 참 어렵네요 ...

초보임니당님의 댓글

아 그리고 추가적인 상황 입니다!
지금 인풋 5 6 아웃풋 34 로 오디오트랙을 만들어서 레코딩을 하면 왼쪽만 파형이나오고 오른쪽은 노이즈 비슷하게 작게 나오고있습니다!! 그리고 파형이 나온쪽도 두개를 같이 튼거같이 나오는데 뭔가 이상합니다 ㅜㅜ

김도디님의 댓글

마이크 -> 프리-> ufx 3-4 in
Ufx 3-4 out ->api2500 ->ufx 5-6 in

이런 시그널이면

시퀀서에서. 오디오트랙 스테레오만들고

인풋 5-6지정하고 아웃을  3-4말고 1-2나 7-8로 보내서 녹음 받아보세여

김도디님의 댓글

글구 파형이나 오류같은게
생기거같으면 패치에서 나올수잇으니

패치연결하지말고 다이렉트로 연결해서 테스트해보세여

글구 트래킹 하실때 아웃을 따로지정해서

7-8처럼 트래킹모니터채널을 쓰셔야해여

3-4가 아웃으로 소스를 보내고
5-6으로 컴핑된 소스를 받앗으나
오디오채널만든
모니터링을 3-4아웃으로 들으시니
문제가 생기져
전체 9,431건 / 405페이지

+ 뉴스


+ 최근글


+ 새댓글


통계


  • 현재 접속자 384(1) 명
  • 오늘 방문자 1,470 명
  • 어제 방문자 5,258 명
  • 최대 방문자 15,631 명
  • 전체 방문자 12,767,935 명
  • 오늘 가입자 0 명
  • 어제 가입자 0 명
  • 전체 회원수 37,539 명
  • 전체 게시물 271,487 개
  • 전체 댓글수 193,384 개