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스피치 할때 톤 조정

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피드백 대역을 파라밋 이큐로 잡고서,  그래픽 이큐는 플랫

사람이 바뀔때마다 톤 조정을 해주어야하나요?

그래픽 이큐로 피드백을 잡고 톤조정으로 사람 목소리에 따라 톤조정을 해야하는것인지..

사람이 바뀔때마다 톤조정을 만진다는것이 좀 이해가 안되서요..

스피치 하는 마이크에 (구즈넥 또는 핸드헬드) 톤 조정을
사람이 바뀔때마다 조정하는것이 바람직한지 잘 모르겠습니다.

피드백 구간이 존재해서 파라밋 이큐로 잡았는데, 그렇다면 룸튜닝이 그렇게 좋지 못한것은 아니지 않나싶어서요...

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이지행 JH님의 댓글

현재 파라메트릭 EQ로 잡으신 피드백 포인트를 GEQ로 옮겨주시구요,
PEQ는 톤 조절로 사용하시면 됩니다. ^^

현재 GEQ가 플랫 상태인가요? 그렇다면 튜닝부터 잡아야 할 것 같은데.. 이건 일단 넘어가구요;

원래대로라면 사람이 바뀔 때마나 목소리가 다르니 PEQ도 각각 잡아주어야 하겠으나.. 편의를 위해 적당한 선에서 톤을 정리하기도 합니다. 중저음만 적절히 컷 하면서요. ^^

샬롬쭌님의 댓글의 댓글

그렇게 간단하다니... ㅎㅎ ㅠ
실행에 옮겨보겠습니다!

사운드가 전체적으로 날카로운데요.
고음을 좀 줄이고 저음을 넣어봐야할까요?

이지행 JH님의 댓글의 댓글

공간의 형상, 내부 마감 재질, 시스템 등 음향과 연관된 요소들이 많습니다. 전문가를 통해 음향(전기음향+공간) 점검을 받아보심이 좋을 것 같습니다만..

말씀하신 것 처럼 고음 성분을 좀 줄이는 것만으로도 소리가 부드러워질 수 있습니다.
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