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Sync에 관한 질문입니다..

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Sync를 잘 이해 할수가 없어서 이렇게 글을 올렸슴다..
우선.. 30프레임과 30드롭프레임, 29.97드롭과 넌드롭, 25와 24프레임의 용도는 알지만 무엇이 차이가 나는지에 대해 이해를 못하겠네여...
사실 오늘 스튜디오에서 싱크 실험을 했었는데..
30프레임넌드롭과 24의 차이가 무엇인지를 실험을 했었는데 같은 노래를 30프레임에서 풀고.. 24프레임에서 풀었을때 바뀌는 것을 실험을 했더니 실질적인 시간(분:초)와 프레임 수, 그리고 셈플링은 같고 Time Code만 다르게 나왔습니다.. 이것이 무엇을 의미하는지 또 타임코드에서 두 값의 차이를 어떻게 계산하는지.. 이런것들을 알고 싶네요... 혹시 싱크계념을 잘 아시는 분들은 저의 질문에 대답을 부탁드립니다.. 감사합니다..

관련자료

박춘정님의 댓글

  칼럼에 보면 영자님께서 올려 놓으신 자료가 있습니다.
참조하시면 필요한 답을 어느 정도 얻으실 수 있을 것같네요..^^

송수덕님의 댓글

  프레임이란 그림1장이라는 개념입니다
24프레임이란 1초당 그림이24장 녹화또는재갱된다는 뜻이구 영화찍을때 카메라는 초당 24프레임으로 움직입니다.
30프레임은 그럼 30장 인데요 초당 30장이냐... 맞고요 프레임을 2필드로 나누어 60장으로 재생합니다 왜냐면
우리나라 상용 전력이 220볼트에 60헤르츠기때문에...
그리구 유럽의 pal시스템은 초당50헤르츠 이므로 영화도 초당25프레임으로찍구 비디오두 25프레임

사실 30프레임은 예날 흑백 티비때나 그랬구여
지금은 29.97 프레임입니다 왜냐면 칼러신호정보를 담아야 하기땜문이죠
드럽프레임은 방송에서 실시간으로 표시하기위해 초당2프레임을빼구 다시 분당 더하구....
넌드럽프레임은 말그대루 그냥 29프레임다음00프레임으루 가죠 드럽은 29프레임 다음 02프레임으루 거넌뛴니다.
실제로 넌드럽에서의 한시간은 실시간으론 한시간 이상인거죠.

유의하실점은 어떤소스에서 이 타임코드란 어떤 위치를 나탄내기 위한 표기 방법의 하나일 뿐이지
물리적인 길이나 속도는 변하지 안습니다.
물론 트랜스퍼나 텔레시네의경우를 제외하고 말이죠.

이러한 타임코드는 대개 영화나 방송의 비디오편집을 위한 정보로 활용 하는데요
음악쪽은 미디타임코드를 활용하시는게...
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