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누엔도에서 드럼녹음하는데요..

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드럼녹음을 누엔도 2.0으로 10트랙

녹음을 하는데요

인풋믹서단에서 실시간으로 녹음되는 소스에

누엔도 내장 컴프를 걸구 싶은데

이럴경우 인풋소스가 많이 밀리나여?

(메트로롬에 딱 맞게 잘쳐도 메트로놈과 어긋나게 들링정도로요?)

누엔도의 동일한 내장컴프를 10채널 모두에 적용할 생각 이거든요..

만약 밀린다면 보정할 방법은 있는지..

고수님들 조언 부탁드려요^^ 

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miding님의 댓글

  밀리게 들리는건 레이턴시 혹은 버퍼값이 크게 설정되어있어서 그렇습니다.

디바이스 셋업에서 ASIO 드라이버 콘트롤페널을 열어보시면 오디오 카드에 따라서 자체적인 드라이버 셋업프로그램이 뜨는데 여기서 버퍼값 내지는 레이턴시값을 시스템이 허용하는 만큼 내려주시면 됩니다.

혹시 디바이스 셋업의 ASIO드라이버 설정화면에서 오디오 카드 전용 ASIO 드라이버가 아닌 ASIO MME나 ASIO DX로 되어있다면 많은 제약이 따르니 오디오 카드에서 제공되는 전용 ASIO 드라이버로 설정해야 됩니다. 참고로 온보드 사운드 카드나 범용 사운드 카드는 전용 ASIO 드라이버가 따로 제공되지 않는 경우가 많습니다.

일반적으로 10ms 안쪽(512sample) 이면 충분합니다만, 이것도 문제가 된다 생각되면 시스템이 절지 않을 만큼 더 줄여주세요~

하지만 밀리게 들린다고 해서 싱크되지 않는건 아니구요. 누엔도 내의 플러그인들은 딜레이 보상에 의해서 실제로는 밀려서 들리더라도 기록되는 데이터는 정확하게 싱크되어 저장됩니다.

그리고 후보정이 필요치 않으시다면 인풋버스에 바로 플러그인 건 상태를 녹음하셔도 상관은 없습니다만.. 만일 오디오 채널에 걸어 주게 되면 원소스는 그대로 남아 있기 때문에 차후에 얼마든지 다른 프로세싱을 거칠수 있는 장점이 있습니다.
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