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UAD 파워부족으로 프로젝트가 열리지 않습니다.

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큰일났습니다.
저번 달에 트래킹해 두고 메인보컬에 코러스까지 고생고생 녹음해 놓은 곡을 UAD-e 에 있는
이펙터 몇개를 섞어 믹스했는데요... 원활한 작업을 위해 UAD-e 이펙터 파라미터 조정을
끝낸 후 프리징 시키고.. 고치고 싶으면 프리징 풀고 고친 후 또 프리징 시키고..그런식으로
여러 트랙들을 UAD-e(Neve33609)를 사용하여 믹스했습니다. (프리징은 빠른 트랙바운싱처럼
그 채널에 걸린 모든 이펙터들을 건채로 녹음한뒤 플래이 시에는 전혀 CPU나 DSP 칩의 파워를
먹지 않습니다. 그래서 UAD-e의 파워가 워낙 모자라다 보니 계속 바운스를 해 가며 여러채널에
UAD-e을 사용한 거지요..)

그런데 문제는 제가 마지막으로 믹스하면서 그 프리징 했던 트랙들을 몇개 풀어놓고 저장을
시켰는데 오늘 그 믹스를 정리하기 위해 프로젝트를 오픈하니 UAD-e의 파워가 모자라다는
메세지가 나오면서 프로젝트가 아예 열리지 않습니다.
난감하기 이를데 없네요.. 이걸 열기 위해 UAD2를 구입해야 하는 걸까요..
UAD-e의 플러그인을 싹 지워볼까요.. 경험해 보신 분들의 조언 간절히 부탁드립니다.
(메인 DAW로 로직8을 사용중입니다.)

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soundmaker님의 댓글

UAD 사이트에 가시면 어느 플러그인이 얼마나 먹는지 알수 있습니다. 자료실에 있었던 것 같은데..
그래서 몇개까지 쓸 수 있는지 확인하시고 쓰시는 것이 좋죠~
 정 필요하다면 추가 구매가 좋기는 하지만... 얼마전 세일도 끝나도 지금 구입하면 배가 아플듯~

AE님의 댓글

맥시스템은 잘 모르지만,
윈도우의 경우 해당경우처럼 문제가 발생하는 경우 문제를 발생시키는 VST/VSTI의
DLL파일의 위치를 잠시 다른 폴더로 옮겨 놓고 재 로딩을 하면,
일반적인 DAW의 경우 해당 컴포넌트를 찾을수 없다는 메시지를 출력하고,
SKIP해서 계속 로딩을 하게 됩니다.

맥 시스템에서 이러한 개념의 컴포넌트 이동이 가능하다면 시도해 보시면 아마 열릴
겁니다. 정히 안된다면 UAD만 언인스톨 하는것도 방법일듯 합니다.

직립나님의 댓글의 댓글

다행히도 그 이전 세이브 파일을 찾아 작업이 가능하게 되어 작업을 하고 있습니다.
그런데 AE 님 말씀대로  UAD 용 AU컴포넌트 파일을 다른 곳으로 빼놓고 실행시키니 컴포넌트를
찾을 수 없다는 메세지와 함께 스킵하여 로딩이 가능함을 확인했습니다. 대단히 감사합니다.
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