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[re] 음향시스템 핸드북의 내용에 관한 질문이요...

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Good Questions, 열심히 공부하시는 모습이 좋습니다.  사실 좀 생각해보면 언젠가 배웠던 것들입니다. 중학교건 고등학교건간에..  하도 졸업한지 오래되서.ㅋㅋㅋ

1. 한순간에 벌어지는 상황을 분석한것입니다. '아' 하고 소리를 내면 두가지 방법으로 소리를 분석할 수 있다.. 뭐 이렇게 이해 하시길.. 좀 더 배우시면 나오게 될 음량과 음색에 대한 기본적인 내용입니다. 반비례나 비례의 방법은 적용될 수 없습니다. 좋은 착상이긴한데,,
2. 아무소리가 들리지 않게 됩니다. 실제 정확하게 소멸되기에는 똑같은 양과 똑같은 음색의 역상 파형이 똑같은 때에 들려져야 하죠. 실제 사용중인 곳들이 많이 있습니다. 보스의 노이즈레스 헤드폰도 그런것이고..  위상차가 180도인 같은 파형이.. 라고 해야 맞습니다.
3. 일단, 책의 내용은 맞습니다.  왜 맞냐고요?  그게 로그라는 놈입니다.  주욱 설명을 해드리면 좋겠는데, 뭐시기 상용로그에다 어쩌구 저쩌구해서.. 하지만, 음향엔지니어가 이해해야 하는 로그는 다른곳에 있습니다. 반드시 해결하고 넘어가야 잠이 오신다면, 수학책 다시 펴 놓고 공부하시길.. 혹시 로그 그래프를 기억하시는지.. 볼륨페이더를 보면 dB값이 균등하게 나누어져 표시가 안되어 있는것이 기억나실것입니다.  그 치수가 로그에 의해 표시되어 있는 것입니다.

세가지 질문, 책이 나온지 12년째 되는데 처음 들어보는 재미있는 질문입니다. 혹시 누구 로그 쉽게 설명하실 분, 아님 수학전공이거나...

선생님 약올리실래면 써먹으시길...

>오늘 아침부터 도서관에서 공부하다가...
>
>막막한게 몇가지가 있어서...
>
>또 질문합니다...
>
>1 . 소리는 압력과 시간이라는 두축에 의해서 표시가 됩니다...
>
>그중에 시간축의 양에 따라...톤의 높고 낮음이 정해지지요...
>
>구럼 시간축의 양과 톤의 높고 낮음은 반비례인가요???
>
>
>
>2 . 동일한 음원의 위상차에 의하여 레벨의 합이 0이 될경우는...
>
>아무소리도 들리지 않게되는건가요???
>
>
>
>3 . 책 P.17에 있는 내용인데요...
>
>즉, 두 출력값 P1과 P2의 Bell값(비율)은
>      Bell = log(P1/P2)
>그리고 그 값의 1/10인 dB값은
>      dB = 10 * Log(P1/P2)로 표시된다.
>
>이렇게 쓰여져있습니다...
>
>그런데...dB = 1/10Bell
>            dB = 1/10 * log(P1/P2)
>이렇게 되야 하는거 아닌가요???
>이게 너무 궁금합니다...
>아시는분 답변점 부탁드립니다...
>
>
>P.S 운영자님...게시판에 수많은 질문을 올려서 죄송합니다...
>제가 나중에 훌륭한 엔지니어가 된다면...
>그때는 질문보다 공부하시는분들...
>답변 많이 해드리겠습니다...구럼 즐거운 저녁 보내세요...

관련자료

박민철님의 댓글

  즉, 두 출력값 P1과 P2의 Bell값(비율)은
>      Bell = log(P1/P2)
>그리고 그 값의 10배인 dB값은
>      dB = 10 * Log(P1/P2)로 표시된다.
>
>이렇게 쓰여져있습니다...
>
>그런데...dB = 10 Bell
>            dB = 10 * log(P1/P2)
즉 1/10을 10배로 고치면~~~
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