선배님들 도와주세요. 페이지 정보 작성자 lee 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 2016.12.19 14:42 조회 2,079 댓글 4 목록 본문 라이브에서 메인 마스터 페이더를 0db보다 높게 올려서 소리 잡을때랑 페이더를 0db보다 내려서 소리를 작게 잡을때랑 사운드 잡는데 어떤 어려움과 어떤 차이가 있는지 알 수 있을까요?? 추천 0 관련자료 4 Comments 바부빅맨님의 댓글 바부빅맨 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 2016.12.19 18:47 무식하고 무책임한 말일지 모르겠지만, 차이가 있을까요... 무식하고 무책임한 말일지 모르겠지만, 차이가 있을까요... muffstuff님의 댓글 muffstuff 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 2016.12.20 14:18 음.. 라이브라면.. 먼저 채널별 헤드룸의 크기가 차이가 있을 것 같아요, (아날로그 믹서나 채널스트립이 있다면 Clipping Distortion의 차이, 전 디지털 믹서 세대라.. sr알바로 있을 때 선배가 이런식으로 얘기해주더라구요, 물론 디지털믹서라면 clipping은 반드시 피해야한다고 생각해요), 아니면 질문의도가 채널 밸런싱에 대한 질문인가요? 좀 더 구체적인 상황으로 얘기해주시면 좋을듯해요~ 음.. 라이브라면.. 먼저 채널별 헤드룸의 크기가 차이가 있을 것 같아요, (아날로그 믹서나 채널스트립이 있다면 Clipping Distortion의 차이, 전 디지털 믹서 세대라.. sr알바로 있을 때 선배가 이런식으로 얘기해주더라구요, 물론 디지털믹서라면 clipping은 반드시 피해야한다고 생각해요), 아니면 질문의도가 채널 밸런싱에 대한 질문인가요? 좀 더 구체적인 상황으로 얘기해주시면 좋을듯해요~ 홍당무님의 댓글 홍당무 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 2016.12.20 16:45 그런데 메인 마스터를 왜 0Db 이상 올려야 하는지요? 안정적으로 그 이상 올리지 않으면 되죠 기계적으로 0Db 이상 올라가면 과 입출력이 될수도 있으니 그냥 안하시는게 그런데 메인 마스터를 왜 0Db 이상 올려야 하는지요? 안정적으로 그 이상 올리지 않으면 되죠 기계적으로 0Db 이상 올라가면 과 입출력이 될수도 있으니 그냥 안하시는게 박카스두병님의 댓글 박카스두병 쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 2016.12.22 20:50 게인스트럭쳐를 공부하셔야 하겠네요... 질문을 봐서는... 중요한것은 채널의 인풋게인을 맞추시고 그다음 발란스를 잡고 마스터페이더는 전체 레벨을 조정하는거니깐.... 이론적으로는 페이더에 (70% )가 들어온 신호를손실 없이 보냅니다.. 게인스트럭쳐를 공부하셔야 하겠네요... 질문을 봐서는... 중요한것은 채널의 인풋게인을 맞추시고 그다음 발란스를 잡고 마스터페이더는 전체 레벨을 조정하는거니깐.... 이론적으로는 페이더에 (70% )가 들어온 신호를손실 없이 보냅니다.. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다. 목록
바부빅맨님의 댓글 바부빅맨 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 2016.12.19 18:47 무식하고 무책임한 말일지 모르겠지만, 차이가 있을까요... 무식하고 무책임한 말일지 모르겠지만, 차이가 있을까요...
muffstuff님의 댓글 muffstuff 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 2016.12.20 14:18 음.. 라이브라면.. 먼저 채널별 헤드룸의 크기가 차이가 있을 것 같아요, (아날로그 믹서나 채널스트립이 있다면 Clipping Distortion의 차이, 전 디지털 믹서 세대라.. sr알바로 있을 때 선배가 이런식으로 얘기해주더라구요, 물론 디지털믹서라면 clipping은 반드시 피해야한다고 생각해요), 아니면 질문의도가 채널 밸런싱에 대한 질문인가요? 좀 더 구체적인 상황으로 얘기해주시면 좋을듯해요~ 음.. 라이브라면.. 먼저 채널별 헤드룸의 크기가 차이가 있을 것 같아요, (아날로그 믹서나 채널스트립이 있다면 Clipping Distortion의 차이, 전 디지털 믹서 세대라.. sr알바로 있을 때 선배가 이런식으로 얘기해주더라구요, 물론 디지털믹서라면 clipping은 반드시 피해야한다고 생각해요), 아니면 질문의도가 채널 밸런싱에 대한 질문인가요? 좀 더 구체적인 상황으로 얘기해주시면 좋을듯해요~
홍당무님의 댓글 홍당무 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 2016.12.20 16:45 그런데 메인 마스터를 왜 0Db 이상 올려야 하는지요? 안정적으로 그 이상 올리지 않으면 되죠 기계적으로 0Db 이상 올라가면 과 입출력이 될수도 있으니 그냥 안하시는게 그런데 메인 마스터를 왜 0Db 이상 올려야 하는지요? 안정적으로 그 이상 올리지 않으면 되죠 기계적으로 0Db 이상 올라가면 과 입출력이 될수도 있으니 그냥 안하시는게
박카스두병님의 댓글 박카스두병 쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 쪽지보내기 메일보내기 홈페이지 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 2016.12.22 20:50 게인스트럭쳐를 공부하셔야 하겠네요... 질문을 봐서는... 중요한것은 채널의 인풋게인을 맞추시고 그다음 발란스를 잡고 마스터페이더는 전체 레벨을 조정하는거니깐.... 이론적으로는 페이더에 (70% )가 들어온 신호를손실 없이 보냅니다.. 게인스트럭쳐를 공부하셔야 하겠네요... 질문을 봐서는... 중요한것은 채널의 인풋게인을 맞추시고 그다음 발란스를 잡고 마스터페이더는 전체 레벨을 조정하는거니깐.... 이론적으로는 페이더에 (70% )가 들어온 신호를손실 없이 보냅니다..