3D사운드 관련 과제 연구를 하고있습니다 의견좀 남겨주십시오!!
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학교 소논문발표 대회에서 '3D사운드 보편화의 과제'를 주제로 과제 연구를 하고 있는
한 고등학생입니다. 전문가 분들께서 보시기에 3D사운드/서라운드 음향 보편화의 과제는
무엇이라고 생각하시는지 궁금합니다.
그리고 가상서라운드(바이노럴)기법의 원리도 알려주시면 감사하겠습니다. 위상차이를
이용한다고 들은 것 같은데 자세히 설명해 주시면 저희 연구에 큰 도움이 될것 같습니다.
많은 의견 부탁드립니다. 감사합니다!!!
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