<구인> 엔씨소프트 사운드 이펙트 디자이너 모집
페이지 정보
업체정보
업체명 :
담당자명 :
연락처 :
이메일 : ayochen@naver.com
지원자격
경력 :
학력 :
성별 :
연령 :
근무조건
고용형태 :
급여조건 : 원
근무시간 : -
근무지 주소 :
모집직종
모집기간
부터 - 까지
본문
Sound Effect Design
◆ 업무내용
1. 업무내용
- 게임 및 관련 멀티미디어 컨텐츠 제작시 효과적인 사운드 이펙트 리소스 제작
2. 주요업무내용
a. 게임사운드 튜닝/믹스
- 게임 내에서 돌아가는 모든 사운드 리소스들 간의 밸런스 조정 및 사운드 시스템 및 엔진을 통한 적용. 부문별 사운드들 간의 중요도 설정.
b. 부문별 이펙트 사운드 리소스 설계/편집
- Ambient, Foley, SE 등 각 분야의 사운드 리소스의 설계/편집/완성
c. 차 사운드 리소스 관리 및 수집
- 게임 사운드 리소스 제작에 필요한 1차적 소스 라이브러리 관리/수집/파악
d. 외주 및 관련 업체 관리
- 양질의 라이브러리 확보를 위한 외주 및 관련 업체 관리
외주 업체의 관련소스 제작 디렉팅(보이스, 이펙트 등등)
e. 3D CG Movie 관련 사운드 제작
- 3D CG Movie등의 사운드 디렉팅/Mixing/Recording과 결과물 관리
◆ 경력기간
상기 업무에 대한 경력: 1년 ~ 3년
◆ 학력
무관
◆ 상세자격
1. 필요 지식/기술 - Tool & Technique
a. 초급
- PCM 데이터의 편집 능력 및 관련 툴의 능숙한 사용
- 데이터 관리를 위한 기본적 사무능력
b. 중급
- 소리 발생원리, 효과 및 현상 등에 대한 이해도
- 믹싱/마스터링/편집 등 음향관련 스킬의 높은 숙련도
- 음향관련 업체/업종 종사자들과의 업무 협조 능력
c. 고급
- 게임 및 멀티미디어에 대한 높은 이해도와 경험.
- 게임 시스템을 이용한 밸런싱과 그 안에서 사운드가 하는 역할을 명확히 이해하고 효과적으로 연출해 낼수 있는 다방면의 지식
2. 해당직무 입사자 필요 조건
< 신입 >
a. 전 공
- 음악/음향 관련 전공
- 게임 관련 전공
b. 지식/기술
- 게임에 대한 기본적 이해
- 음향 관련 툴 사용 및 편집에 관한 기본적 스킬
- 해당 개발 플랫폼에 대한 최소한의 지식
- 기본 사무능력
c. 업무 태도
- 의욕과 성실함
- 다수의 사람과 어울릴 줄 아는 생활태도
< 경력 >
a. 전 공 : 게임/음악/음향 관련한 개발 경력
b. 지식/기술
- 게임 개발 프로세스에 대한 이해와 경험
- 완숙한 음향 관련툴 사용 능력
- 게임내 사운드의 역할에 대한 이해
c. 업무 태도 : 매너리즘에 빠지지 않고 항상 발전적인 생각을 가지며 다양한 분야의 문화를 접하는 환경 필요.
◆ 제출서류
이력서, 포트폴리오
◆ 지원방식
Homepage
◆ 도움말
ㆍ채용절차: 서류전형 - 실무면접 - 임원면접 - 건강검진 - 처우협의
ㆍ해외여행 결격사유 없는 자
ㆍ채용규정에 어긋나지 않는자
ㆍ채용시 조기마감 될 수 있습니다
=============================================================
게시물이 뒤로 밀려서 다시 올립니다.
3월 3주 정도에 마감 예정입니다.
더 많은 분을 만나뵙기 위해 모집 기간을 길게 잡은 것을 양해 부탁드립니다.
회원서명
SIGNATURE!
관련자료
-
링크
등록된 댓글이 없습니다.