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WAVES WSG-Y16 카드 - 실시간 플러그인 프로세싱 및 레코딩용 옵션 카드

페이지 정보

본문

y16.jpg
WSG-Y16 카드는 야마하 콘솔 전용 옵션 카드로서 WAVES 사운드그리드 기술을 사용하여 야마하 콘솔에서 WAVES 플러그인을
실시간으로 사용이 가능하게 해주며, 동시에 멀티 채널 레코딩을 지원한다. 시스템 연결은 cat5e 또는 cat6와 같은 랜케이블을
사용하며, 컴퓨터에 간편히 랜케이블을 연결하는 것만으로 프로세싱 및 레코딩이 가능하다. WSG-Y16 카드는 한 장당 최대
16채널의 입출력을 지원하고 리버브, 이퀄라이저, 컴프레서, 리미터, 딜레이와 같은 플러그인을 각 채널당 최대 8개씩 사용할 수
있다. 또한, 사운드그리드 서버 시스템을 사용할 경우 완벽한 백업 및 복구 기능을 통해서 방송사고에 대비할 수 있다.

제품 사양
- 지원 가능한 샘플레이트 : 44.1, 48, 88.2, 96kHz
- 24비트 레이트 지원
- 16채널 오디오 입출력(44.1/48KHz) 및 8채널 오디오 입출력(88.2/96KHz)
- 최대 4장의 카드를 사용하여 64/32채널 프로세싱 및 레코딩
- 스냅샷과 파라미터 컨트롤을 위한 미디 포트

WSG-Y16 호환 콘솔 및 최대 사용 가능 수량
chart_1.jpg

사운드그리드 시스템이란?
사운드그리드는 WAVES사의 네트워킹 및 프로세싱 기술로서 이더넷을 이용한 디지털 오디오 전송 규격을 사용한다. 이는 야마하
콘솔과 함께 사용하여 최대 64채널 플러그인 프로세싱과 레코딩을 지원하면서도 레이턴시가 0.8ms*에 불과하다. WAVES는 멀티랙
네이티브와 멀티랙 사운드그리드라는 2가지의 사운드그리드 시스템을 제공한다.
* 사운드그리드 전용 DSP 서버(Server One) 사용시

멀티랙 네이티브 (MultiRack Native)
네이티브 시스템은 플러그인 프로세싱을 컴퓨터의 CPU에서 처리한다. 이것은 사용할 수 있는 플로그인 숫자와 전체적인 시스템의
레이턴시(지연시간)이 컴퓨터의 CPU와 사운드 드라이버 성능에 따라 달라진다는 것을 의미한다.
native_1.jpg

멀티랙 사운드그리드 (MultiRack SoundGrid)
사운드그리드 시스템은 플러그인 프로세싱을 전용 사운드그리드 서버에서 처리한다. 따라서, 더 낮은 수준의 레이턴시를 제공하는
동시에 더 많은 플러그인의 사용이 가능하다. 네트워크 기능을 활용하여 플러그인 프로세싱과 멀티 레코딩을 동시에 지원하고
백업 DSP 서버를 사용할 수 있다.
soundgrid_1.jpg

네이티브 및 사운드그리드 시스템 비교
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(주)비엘에스 http://www.blskorea.com

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