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[게임사운드디자인전문] 게임사운드디자인&게임BGM작곡 취업전문 클래스

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게임사운드디자인&게임BGM 취업 전문 클래스입니다.

 

게임회사에 취업하기 위해 필요한 DAW, 믹싱 마스터링, 화성학, 작곡이론, 오케스트레이션, Wwise, FMOD, 언리얼/유니티 엔진 등을 교육합니다.
이론과 실습을 조화롭게 진행하여 게임 음악에 대한 깊이 있는 이해와 프로젝트 완성 능력을 향상 시키고
수강생 개별적인 능력과 선호 스타일에 따라 맞춤형 교육과 지도를 통해 각자의 미래에 도움이 되는 결과물을 만들 수 있도록 돕고 있습니다.



취업실무반과 국비지원



◆취업실무반◆

취업실무반은 개개인의 상황에 따라 맞춤 형태로 진행되는 개인지도식 수업입니다.
물론 일정 부분 공통 이론이 들어갈 수 있으나 전반적인 수업의 형태는 개인별 지도의 성격이 큽니다.
사운드디자인에 기본기가 있으신 분들 중 본인의 상황에 맞춤으로 코칭을 원하시는 분들께 추천드립니다.
소규모 인원으로 수업이 진행되며 포트폴리오 제작까지가 수업의 목표입니다.
사운드디자인의기초부터 심화까지 올라운드 코칭이 가능한 수업입니다,
소규모 수업으로 개인별 지도를 받고 싶으신 분들, 빠르게 포트폴리오 제작이 필요한 분들께 추천 드리는 과정입니다.

 
◆국비지원 수업◆

국비지원훈련은 국가에서 지정한 수업내용으로 진행됩니다.
정해진 기간동안 월~금 주 5일 진행되는 과정이며 음향/음악 관련 기초가 없는 분들에게 추천드리는 과정입니다.
기간은 6개월~8개월등 변동이 있을 수 있으며 해당 기간 동안 출결관리가 타이트하게 진행되는 과정입니다.
음악관련 전공이지만 DAW사용에 대한 기초가 없는 분들 중 교육비가 부담되시는 분들은 해당 국비지원 수업을 추천드립니다.
이론습득과 실습이 강화된 수업이며 단체 수업이기 때문에 어느정도 기본기를 갖추신 분들,
개인 지도 형식을 통해 필요한 부분들을 습득하고 싶으신 분들, 포트폴리오 제작에 집중하고 싶으신 분들, 주5일 수업이 불가한 분들께는
추천 드리지 않습니다.



교육과정

◆게임사운드디자인◆

- 오디오 시스템에 대한 설명 _ 프로그램 종류 및 오디오 인터페이스 등
- 사운드 디자인 작업의 이해 _ 작업 진행 및 필요한 라이브러리 설명
- 프로그램 기초 _ 큐베이스 구동 및 트랙 설정, 단축키 설명, 영상 파일 설정 및 트래킹
- 디자인 테크닉: 기본 테크닉 수업, 테크닉을 사용한 예시 등 분석, 실습, 폴리 사운드를 활용한 디자인.
- 시네마틱 트레일러 디자인: 선형적인 작품을 작업하고 피드백, 시네마틱 디자인, 하이퍼리얼리즘 연습 및 포트폴리오 준비
- 캐릭터 디자인: 게임에 등장하는 캐릭터들의 성격, 스토리 등을 반영한 동작과 특수효과 디자인

- 사운드 디자인 _ 캐릭터의 걷는 동작부터 뛰는동작
                      캐릭터의 동작에서의 디테일 옷소리 등 디테일 사운드
                      캐릭터의 동작에서의 디테일 옷소리 등 디테일 사운드
                      모션동작에서 디테일 사운드
                      캐릭터와 환경음(ambience)에 따른 사운드 변화와 연습
                      시네마틱 영상의 연출 및 사운드 디자인 연습

- UI / 알림 / 메뉴 디자인
- 인게임 디자인: 게임 플레이 화면을 실제 게임에서 재생되는 것과 같은 퀄리티로 디자인
- 게임엔진(유니티/언리얼) / 미들웨어(Wwise / FMOD)를 사용한 게임효과음 구현
- 취업 포트폴리오 제작








◆게임BGM◆

- 게임 음악의 기초 지식:
게임 음악 작곡에 필요한 음악 이론, 피치 및 리듬 패턴, 음악적 흐름 및 구조 등의 기초 지식을 학습합니다.

- 큐베이스:
음악 작곡을 위한 DAW 소프트웨어 사용법, 오디오 엔지니어링 기술, VST 인스트루먼트 & 이펙트 사용, MIDI 프로그래밍 및 믹싱 방법 등을 배우고 활용합니다.

- 게임 스토리 및 분위기 이해:
게임의 스토리, 캐릭터, 레벨, 시나리오 등을 분석하고, 이를 바탕으로 효과적인 게임 음악 작곡 방법을 학습합니다.

- 인터랙티브 음악 작곡:
게임 내 플레이어의 행동 및 상황 변화에 따라 음악을 바꾸는 인터랙티브 음악 작곡 기술을 학습하고 실습합니다.

- 오케스트레이션 작업 :
오케스트라와 게임 음악 작업 방법, 녹음 및 편집 기술, 오케스트레이션 등을 배우고 실습합니다.

- 역사적인 게임 음악 분석:
역사적으로 유명한 게임 음악에 대해 분석하고, 이를 활용하여 게임 음악 작곡에 대한 깊은 이해를 도모합니다.

- 게임엔진(유니티/언리얼) / 미들웨어(Wwise / FMOD)를 사용한 BGM 구현

- 프로젝트 수행:
각 참가자는 수업 동안 배운 내용을 바탕으로, 자신만의 게임 음악 프로젝트를 기획하고 작곡합니다.






많은 수강생들이 다음과 같은 회사에 취업을 하고 있습니다.
엔씨소프트, 스마일게이트, 넥슨, 펄어비스, 넷마블, 네오위즈, 컴투스, 넷게임즈, 엔픽셀, 시프트업, 플린트 웹젠 에이스톰
엔드림, 넷이즈, 라이언게임, NXN, 니즈게임즈, 5만렙, 엑트파이브, 오디오코믹스, 달콤소프트, 벅스뮤직, 사운드몽키
제이엘뮤즈, 등

게임회사 뿐만이 아니라 다양한 미디 / 프로덕션에도 활발한 취업을 진행하고 있습니다.
또 한 매월 수강생들을 위한 다양한 세미나를 진행하고 있습니다.

비전공자 분들도 끈기와 의지만 가지고 오신다면 충분히 취업이 가능합니다.
수강생의 상황에 맞춘 교육과 지원을 진행하고 있으니
부담없이 문의를 주시면 감사하겠습니다.


문의처 : 1899-4521 

홈페이지 : http://m9music.co.kr/

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